Voir toute la catégorie Pro Une recette qui ne change pas Publié le 30/03/18 à 07h00 5 Far Cry fait partie des licences incontournables d'Ubisoft et revient avec un nouvel opus dont on attendait beaucoup. Finalement, on retrouve la recette déjà goûtée dans les 3e et 4e volets, sans que le sel des angles politiques entrevus depuis la première présentation de Far Cry 5 ne vienne rehausser la saveur du plat que nous sert l'éditeur français. Après les montagnes de l'Himalaya et les vallées préhistoriques, c'est au tour du comté de Hope dans le Montana de servir de terrain de jeu à la série Far Cry. C'est donc dans l'Amérique profonde que nous entraîne Ubisoft. Dans la peau d'un adjoint du shérif local, le joueur découvre qu'un énigmatique gourou prêche pour imposer une religion en utilisant des méthodes violentes. Un sujet délicat, mais ô combien actuel, qui nous fait alors miroiter un jeu aux accents engagés, égratignant pourquoi pas les États-Unis de Trump. On se rend toutefois vite compte que Far Cry 5 reste un jeu vidéo et non pas un pamphlet Montana sous son plus beau jourEn bon jeu Ubisoft, FC5 offre un monde ouvert vaste et particulièrement beau. Les paysages ne sont certes pas très variés, mais que l'on se trouve en montagne ou en plaine, l'émerveillement reste total aux lacs, rivières et prairies que nous offre le Montana. On pourrait même parfois se laisser tenter de gambader au hasard dans les forêts, à la recherche de panoramas au détour d'une clairière. La faune est quant à elle bien présente avec des cerfs, des bisons et autres élans dont on vient troubler la quiétude, ou encore des animaux plus dangereux comme les ours, les loups et les carcajous — sortes de marmottes enragées qui ne sont pas sans rappeler les ratels de Far Cry bien beaux paysages. crédit Gamekult,Mais évidemment, ce ne sont pas les animaux qui viennent tant troubler le Montana. Les méchants, les vrais, ce sont les membres de la secte dirigée par Joseph Seed. Ces fanatiques manipulés sont regroupés dans des camps qu'il faut aller libérer, reprenant la mécanique habituelle des licences comme Far Cry ou Assassin's Creed. La carte du jeu est séparée en 3 grandes zones, chacune dirigée par un lieutenant de Joseph Seed. Là encore, il s'agit d'un classique pour Ubisoft. Cependant, contrairement aux opus précédents, l'exploration du jeu se fait moins sur des rails. Il faut même aller arpenter les chemins sinueux de la zone pour découvrir de nouvelles activités. Celles-ci ne sont pas bien inventives retrouver le chat de la mère Michel — on exagère à peine —, collecter des figurines, explorer des bunkers de survivalistes ou libérer de gentils Américains résistants à l'envahisseur. L'infiltration a disparuCette routine dans les différentes quêtes est à la fois ce qui peut plaire et ce qui peut rebuter dans Far Cry 5. Toutefois, si l'on décide de s'accrocher à ce rythme, il faut composer avec un défaut majeur l'IA des adversaires. Far Cry fait la part belle aux échanges de coups de feu bien gras, mais il est censé être possible de se montrer plus discret, éliminant les ennemis dans le feutré. On s'arme alors d'un arc, de couteaux de lancer ou d'un bon vieux silencieux et on part à l'assaut, tapis dans les fougères. Un tour de la zone permet de marquer méticuleusement tous les "cinglés" — nom donné aux membres de la secte — pour ensuite les éliminer un à un. Nous voilà prêts. Un sniper isolé sur un toit s'offre à nos flèches. On décoche. Paf ! En pleine tête. La cible s'écroule sans un bruit, hors du champ de vision de ses camarades. On passe au suivant ? Non. Toute la troupe se trouve alertée et part à notre recherche. Pour l'infiltration, il faudra repasser et le nettoyage se finit souvent à la grenade et à la mitrailleuse lourde. Dommage. Le deuil de cette part du jeu étant fait, il nous reste le fil conducteur de l'histoire pour profiter de Hope County. Malheureusement, celui-ci n'est pas exactement à la hauteur de nos attentes. Les grands méchants manquent de profondeur et nous laissent sur notre faim. Tout n'est pas noir non plus. On peut saluer une VF travaillée, avec des dialogues aussi vulgaires qu'imagés et quelques piques envers le président américain. Un poil léger pour sauver totalement l' carte découpée en 3 zones, classique. crédit GamekultClairement pas aussi bon qu'un Assassin's Creed OriginsLe jeu offrira plusieurs dizaines d'heures à ceux qui souhaiteront en fouiller les recoins. La trame principale est en plus complétée par le mode Arcade et son éditeur de niveaux. Tout le monde pourra ainsi créer ses propres missions et les partager avec la communauté des joueurs. Si les contributeurs de ce système sont prolifiques, il y a de quoi ajouter de bonnes heures. Si vous aimez les mondes ouverts à la sauce "Ubi", vous trouverez tout de même votre compte dans Far Cry 5. Ce dernier souffre cependant de la comparaison avec l'autre grande licence récemment renouvelée Assassin's Creed, avec son dernier épisode Origins. Si celle-ci a su admirablement rebondir avec Origins, ce n'est pas le cas de Far Cry avec son numéro 5. Far Cry 5 Tout PS4 Xbox One Tout PS4 Xbox One Marketplace occasion 12,91 Cdiscount Marketplace occasion 12,95 Amazon Marketplace occasion 15,78 Amazon Marketplace 16,45 Rakuten 17,99 Back Market 20,00 Amazon 22,98 Cdiscount 24,98 29,99 Darty Marketplace 31,08 Cdiscount Marketplace 34,89 La Redoute Marketplace 37,48 Marketplace occasion 12,91 Cdiscount Marketplace occasion 12,95 Amazon Marketplace occasion 15,78 Amazon Marketplace 21,05 Amazon 22,98 Cdiscount 24,98 29,99 Darty Marketplace 31,08 La Redoute Marketplace 37,48 Marketplace occasion 14,99 Cdiscount Marketplace occasion 15,00 Amazon Marketplace 16,45 Amazon Marketplace occasion 16,64 Rakuten 17,99 Back Market 20,00 Cdiscount 24,98 Cdiscount Marketplace 34,89 La Redoute Marketplace 37,48 Darty Marketplace 39,45 Fonctionnement du tableau de prix L'avis de Gamekult "Il nous aura fait miroiter un monde ouvert des plus vivants, une histoire marquante et des personnages charismatiques, mais Far Cry 5 a beaucoup de mal à prêcher la bonne parole. La rencontre avec Joseph Seed et les premiers pas dans un Montana vaste et organique offrent une très bonne première impression, mais le tout refroidit au contact du système de progression punitif et peu engageant du jeu. Ni mal réalisé ni foncièrement exécrable, Far Cry 5 pèche souvent par facilité ou par omission, avec une recette d'open-world qui s'essouffle de plus en plus. Il finit par cacher son manque d'audace sous un déluge de barres de progression, de quêtes vides d'intérêt et une histoire beaucoup trop timorée pour être captivante, et il faut avoir le courage d'affronter des dizaines d'heures de grindidiot et une IA éclopée pour tomber sur les quelques bonnes idées du jeu. Si vous êtes novice dans la série et si la perspective du coop intégral est négociable, préférez-lui le troisième opus, mieux exécuté, voire le quatrième opus, moins maîtrisé, mais dont le déroulement vous donnera sans doute plus de plaisir qu'ici." 5/10 Publications qui peuvent vous intéresser
LadySapiens : le documentaire. 28 octobre 2021 par lafrancenoire, publié dans Documents d'histoire. Tous ceux qui ont vu le documentaire « Lady sapiens » le 30 septembre 2021 sur France 5 ont tout de suite compris qu’il visait à briser l’image d’Épinal de la femme préhistorique blanche hirsute et sale comme son compagnon et ayant
La conjuration des flâneurs Testé pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch Dans la fabrique des indépendants, près de la cheminée où des milliers de rêves crépitent chaque année, le projet Minit a au moins deux raisons d’espérer son concept axé sur des sessions de jeu de soixante secondes montre en main est par nature intrigant, et l’éditeur truffier Devolver Hotline Miami, The Talos Principle, Not a Hero l’accompagne jusqu’à l’entrée des boutiques. Surprise du chef, ce jeu d'action/aventure en 2D gardait même une troisième cartouche en réserve sous la forme d'une fable politique légitimant la colère ouvrière. Loin d’être une promesse couleur suie, Minit transforme le temps en arme de poing et les fantômes en alliés. Condition de test Ce test a été réalisé à partir d'une clé Steam durant le week-end de Pâques, entre une série de déboires balle au pied et une poignée de réjouissances cartes en main. Minit Action-Aventure 3 avril 2018 PC PS4 XONE Switch iP AND Notre comparateur de prix PC Gamebillet 8,39 Gamesplanet 9,99 Humblebundle 9,99 Avant même le déploiement de ses mécaniques singulières, l’objet Minit se distingue par sa plastique délicieusement rétro. Ici aucune part de 4K au goûter ni de supplément HDR en dessert, juste une succession d’intérieurs et de décors dans un écrin noir et blanc, avec un sens des formes, une simplicité de regard qui rappelle la période où la Game Boy était reine. Les touches directionnelles font office de boussole, et seuls deux boutons occupent nos instincts l'attaque et, pour tout voyageur souhaitant regagner ses appartements au plus vite, le suicide. On sent bien qu’au-delà des contraintes financières, un appétit pour l’aventure à l’ancienne guide les plaisirs simples du trajet, comme l’ouverture de coffres, la recherche de caves et de portes cachées ou encore la destruction gratuite des herbes autour d’une maison - à la manière de Link’s Awakening. Pour voir du pays une fois sorti de sa demeure, notre personnage à deux cœurs peut immédiatement explorer les lieux à la recherche d’une épée. Et c’est à la découverte du métal que le sablier entre en TemptationsUn compte à rebours de soixante secondes se déclenche et nous voici livrés à nous-mêmes, sans tutoriel mais avec la conviction que chaque pression de souris doit faire sens. Aller à droite, à gauche ? Trouver la clé du phare, entamer une conversation avec un PNJ fraîchement rencontré ou tuer quelques crabes ? Sur un territoire étrange délimité par la mer et entouré de désert, l'espace se dessine pour l’instant selon des possibilités d’action limitées sans caféine, les caisses sont trop lourdes, sans gants de jardinage, impossible de raccourcir les arbustes... À la fin du chrono, la mort automatique est synonyme de retour au dernier foyer visité, avec pièces et équipement conservés. À peine réanimé et déjà les secondes s’égrènent, rendant nos premières excursions aussi plaisantes que frustrantes. Pourtant, à mesure que notre inventaire gagne en épaisseur – certains objets ne serviront hélas que très peu –, les raccourcis naturels se débloquent, facilitant la traversée et le repos dans d’autres demeures. Aussi rares qu’idéalement placées, ces dernières participent à l'architecture réussie de Minit, dont le monde quasi organique semble fait pour les défricheurs aux grandes jambes, y compris dans les zones "finies" du désert ou les mers peuplées de requins qui nous one-shot d’ailleurs avec l'assurance d'un douanier. Sensible à notre aura de baroudeur, un pêcheur peut même nous emmener en bateau vers de nouveaux par un quatuor à la jeunesse cosmopolite les Néerlandais Jan Willem Nijman et Kitty Calis, l'Allemand Dominik Johann, et le Finlandais Jukio Kallio pour la partie musicale, Minit ne s’est pas contenté de plaquer son idée de temps limité sur la carte, mais a su digérer un faisceau d'influences pour bâtir un monde qui se suffit à lui-même. Pieuvre sans tentacules, chien rancunier, taureau agressif, congénères avec feuilles sur la tête aux allures de Korogus vagabonds... le jeu offre régulièrement son lot de rencontres et d’ambiances singulières. Dans la peau d’un petit être blanc à la bouche allongée tel un bec de canard, vous croiserez ainsi de nombreux personnages non joueurs promenant leur condition animale avec plus ou moins de bonheur. On aurait aimé des relations avec davantage d'envergure, mais plus que les échanges de services ou de coups, ce sont les coulées de notes ou de sons qui façonnent l'atmosphère de Minit. Déjà remarqué pour son travail sur Nuclear Throne et les faces B de Celeste, le musicien Jukio Kallio continue de creuser un sillon étonnant, livrant ici des boucles nerveuses lorsque l’urgence est de mise, et, surtout, des modèles d’immersion par temps calme. Au milieu d’un îlot déserté par notre compère en bateau, le volettement d'un moustique ou, plus près du rivage, le bruit des vagues que caressent quelques notes de guitare parvient même à nous faire oublier l'imperturbable chrono. L’occasion rêvée de relâcher la pression avant de se consacrer à la cause ouvrière. Combats le système, pas moi »Dans une industrie où la vision politique des AAA oscille le plus souvent entre le néant, la timidité maladive et la subversion de façade, où les indépendants soignent davantage l’essentiel le financement que leur discours in-game, nous n’attendions pas Minit sur ce terrain d'expression. Pourtant, à bien y réfléchir, presque chaque portion du jeu nous prépare à ce combat final chargé en symboles - à défaut d’être pleinement exaltant. Avant cette ultime passe d’armes, notre odyssée nous aura d'abord conduit dans une pièce sans lumière où les panneaux pleurent À bas l’usine » en silence, puis dans un manoir hanté où une télé allumée - pourvoyeuse de fantômes aux indices précieux - stipule que la propriété ne définit pas l’être », et enfin dans l'anonymat de ladite usine, polluante et peu soucieuse du code du travail. Si le nouveau-né indé, tout sauf sentencieux, ne se place pas en héraut d’une politique sociale qui ferait rempart au capitalisme sauvage, il se range néanmoins dans les rangs de ceux qui aspirent à une société ne négligeant ni les salariés en bas de la pyramide, ni les enjeux climatiques. Exprimé avec un humour constant, par petites touches de plus en plus évidentes, le discours du jeu s’insère à merveille dans l’univers qu'il dépeint, et dont la malédiction temporelle, à l'inverse de Half-Minute Hero PSP, 2010, ne se brise pas en agitant un pécule mais en donnant foi au souffle collectif du qu’elle se ponctue en un peu plus de deux heures, la première traversée de Minit servira évidemment de brouillon aux curieux désirant débloquer tous les accès et dénicher l'ensemble des trésors disponibles ceux qui s’affichent fièrement comme ceux exigeant un minimum d’observation et de patience. La carte n'étend pas ses frontières mais, pour davantage de challenge, le mode new game + vous oblige à débuter la partie avec un seul cœur, une épée brisée à la place d'un métal flambant neuf, rehausse le prix des objets et brouille vos repères en changeant la position des ennemis. La mécanique de combat reste quant à elle identique, articulée autour de l'évitement sans vergogne et du ménage à coups d'épée bien sentis. Pour les nostalgiques du rythme de Secret of Mana, le temps de latence avant chaque impact désactivable en option ne devrait pas déranger. Avant de prendre congé de Minit, signalons la présence d'une dernière friandise lors de notre trépas, les dialogues ont la bonne idée de rester figés en l'état, nous donnant ainsi l'occasion de lire tranquillement les messages ou indices du jeu qui défilent en lettres blanches par-delà l'obscurité de l'écran. Le trailer du jour Ça vous a intéressé ? En voilà encore !Dans une avant-première exclusive, nous avons pu jeter un coup d’œil sur les caractéristiques, l’atmosphère et la mise en scène de la nouvelle simulation de Formule 1 et nous sommes extrêmement enthousiastes. Je vais vous dire ce que je pense Alpine fait trop peu de progrès pour être une équipe d’usine. Et Ferrari n’arrive que rarement à se développer efficacement en deuxième partie de saison. Red Bull ? Ah, je changerais bien des choses, mais personne ne me le demande. Et je ne parle même pas d’Aston Martin ! Des décisions erronées à perte de vue ! Et de toute façon ! Alors pourquoi ne pas faire mieux, au lieu de râler comme ça, pensez-vous probablement. Ah, quelle chance que F1 Manager 2022 arrive bientôt. Les fans passionnés comme moi pourront enfin se retrousser les manches et montrer aux chefs d’équipe de F1 dans le paddock comment faire les choses correctement! Un package de licences plein à craquerFille à tout faireUne semaine dans la vie d’un manager de F1Mardi – Plus que 5 jours avant la courseJeudi – Encore 3 jours avant la courseL’action de course et l’étendue surprennent positivement Un package de licences plein à craquer F1 Manager 2022 est publié sous licence officielle par les détenteurs des droits. Vous pouvez donc vous attendre à voir toutes les équipes, de A comme Aston Martin à W comme Williams en passant par M comme McLaren, y compris les visages des pilotes que vous avez l’habitude de voir à la télévision. La bande-annonce en donne déjà un avant-goût. Vous ne pouvez cependant pas créer votre propre équipe, ce qui est dommage. Vous devez donc choisir l’une des dix écuries de course au lieu de pouvoir mener la vôtre au succès. Les connaisseurs se sentiront tout de suite à l’aise avec les graphismes, la police de caractères utilisée pour les textes et les insertions télévisées, car l’ensemble de la présentation correspond au modèle réel. Cette crédibilité profite surtout aux courses! Au cours de la saison, vous allez parcourir les 22 circuits officiels du Championnat du monde de Formule 1 2022. Nous avons également demandé aux développeurs comment ils allaient gérer les éventuelles annulations dues à la pandémie, par exemple si le Canada était éliminé et que la Turquie reprenait le flambeau. La course sera-t-elle ajoutée pour les acheteurs du jeu ? Nous n’avons pas encore de réponse concrète à cette question. Dans ce cas, on travaillerait en étroite collaboration avec les responsables et on chercherait une solution. Fille à tout faire En tant que manager, votre quotidien tourne naturellement autour d’une chose le succès, dans l’environnement hautement compétitif de la Formule 1. Vous ne voulez pas seulement participer, vous ne voulez pas seulement gagner, vous voulez dominer tout le peloton à votre guise. Ce n’est que lorsque les deux coupes du monde accueillent les visiteurs dans le foyer de votre siège d’équipe que vous pouvez vous taper sur l’épaule avec satisfaction et commencer à planifier la saison suivante. Contrairement à F1 2021, vous n’êtes pas au volant de la voiture, mais vous êtes responsable de tout ce qui se passe autour, des finances à la stratégie pendant les courses en passant par la recherche. Parce que la concurrence ne dort pas si vous entrez dans la catégorie reine du sport automobile et que vous voulez gagner, vous devez vous attendre à une concurrence féroce. Il ne s’agit pas seulement d’avoir les pilotes les plus rapides sur la piste, mais aussi de former l’équipe la plus efficace en coulisses. À quoi ressemblera votre quotidien dans F1 Manager 2022 ? Au lieu de vous donner une liste de choses à faire, nous avons demandé à Bodo Barsch, pêcheur professionnel passionné et nouveau manager de Red Bull Racing, de tenir un journal de bord exclusif dans lequel il vous fera vivre le jeu de près. Il vous décrit maintenant les caractéristiques de gameplay qui vous attendent, sans fard et à fleur de peau. Monsieur Barsch, allez-y ! Une semaine dans la vie d’un manager de F1 Lundi – Plus que 6 jours avant la course de Melbourne Lorsque le réveil sonne sur ma table de nuit, je suis déjà assis dans mon bureau. Je n’ai pas le temps de dormir. Le week-end de course à Melbourne approche et je dois encore m’occuper de nombreuses choses importantes. Tout d’abord, je fais le point sur l’écran d’accueil. Où se situe mon équipe au classement des constructeurs ? Quels sont les événements à venir ? Quelles sont les pièces qui vont bientôt arriver sur la voiture ? Trois e-mails non lus attendent d’être lus dans ma boîte aux lettres. F1 Manager 2022 offre une interface bien structurée avec un look authentique de Formule 1 Dès la première nouvelle, un rare sourire s’affiche sur mon visage. Théo Pourchaire a gagné la course de Formule 2 à Djeddah. Ce garçon va devenir quelqu’un ! Heureusement que je l’ai intégré à notre programme de promotion des jeunes talents. Si ce jeune homme passe un jour en Formule 1, il roulera chez nous et nous récolterons alors les fruits de son travail de développement ! C’est donc une bonne chose que cette partie fasse également partie de mes tâches dans le jeu. Outre la Formule 2, la Formule 3 m’est même ouverte pour le scouting de talents. Mais le deuxième e-mail fait aussitôt disparaître mon sourire. Un sponsor n’est pas satisfait de nos résultats en Arabie Saoudite et menace de partir pour une équipe concurrente. La pression augmente donc, car la nouvelle limite de coûts, en vigueur depuis la saison 2022, est également présente dans le jeu. En Australie, nous devons livrer la marchandise, sinon cela creusera un trou dans la caisse de l’équipe ! Sponsors, tableaux financiers et aussi la nouvelle limite de coûts nous sommes chargés de faire tourner la boutique Et cela entraînerait une kyrielle de problèmes. Les finances sont également sous ma responsabilité et ont un impact sur tous les domaines de l’équipe. Si le porte-monnaie est vide, je ne peux plus payer Verstappen, qui n’est pas vraiment bon marché, vu la quantité de Red Bull qu’il boit. Il se peut que je doive remplacer Perez par un pilote n°2 moins cher la saison prochaine. Le mieux serait que je m’occupe assez tôt des discussions contractuelles avec d’autres pilotes. En lisant le troisième mail, je tombe presque de ma chaise. Le nouvel aileron avant n’arrivera qu’à Imola. Oui, temps de règne, Zefix nochamoal ! Ce n’est pas possible. Je passe le reste de la journée à passer des coups de fil et à trouver un coupable. Mardi – Plus que 5 jours avant la course Je me rends personnellement à l’usine pour voir ce qui ne va pas avec l’aile avant. Apparemment, la structure en carbone n’est pas assez résistante et a tendance à se briser sous l’effet de fortes contraintes. Finalement, c’est encore une fois de ma faute, car je voulais absolument la mise à jour un week-end de course plus tôt et j’ai accepté de perdre en qualité. Nous devons rassembler la mécanique, l’aérodynamique, les ingénieurs de course et même l’équipe des stands. Nous avons donc même le plus petit rouage sous notre contrôle. » src= » » width= »2048″ height= »1152″ /☻ A-t-on encore des mots ?! Pourquoi est-ce que je paie tout ce personnel coûteux ? Tous les mécaniciens, ingénieurs et analystes devraient pouvoir anticiper ce genre de choses. Maintenant, l’aileron avant va être remis en production et non seulement cela prendra plus de temps, mais en plus cela coûtera plus cher. Jeudi – Encore 3 jours avant la course Mercredi, j’avais rendez-vous chez le dentiste et j’ai été hors d’état de nuire toute la journée. Je préfère vous épargner les détails à ce stade. Mais jeudi, j’étais de retour au bureau avec une grosse mâchoire et je me suis penché sur la stratégie de course pour le week-end à venir. Je commence toujours par me faire une idée d’ensemble. Après tout, on n’a jamais fini d’apprendre. Outre les données historiques de la course, je m’intéresse surtout aux prévisions météorologiques et à l’état de l’asphalte. Ces deux éléments ont un impact important sur les performances des voitures et je dois donc en tenir compte dans la planification de l’événement. Les premières données sur la course sont un bon point de départ pour ensuite entrer dans le détail de la stratégie de course. Ensuite, on entre dans le vif du sujet. Je dois connaître le circuit d’Albert Park aussi bien que mon propre jardin pour mener les gars et les filles du garage au succès. Combien de virages y a-t-il ? Quels sont les mélanges de pneus disponibles ? Quels tronçons conviennent à notre voiture, lesquels moins ? Car pour une voiture de Formule 1, il s’agit toujours de faire des compromis Rapide comme une flèche sur les lignes droites ou puissante dans les virages ? Celui qui se concentre très tôt sur un réglage peut aussi orienter tout son travail de développement à long terme et en profiter à l’avenir. A court terme, je décide de concentrer les réglages de la voiture sur les secteurs 1 et 2, c’est-à -dire les passages à haute vitesse à Melbourne. Il nous manque encore un peu d’appui par rapport à nos concurrents du milieu du peloton, ce qui nous permettra peut-être de les dépasser dans les lignes droites grâce à l’aide au dépassement DRS. Ceux qui ne s’intéressent pas à la piste ont plus de chances de se retrouver en queue de peloton dans F1 Manager 2022 Dimanche – La course est arrivée Pour tous les événements de course, qu’il s’agisse des essais du vendredi, des qualifications du samedi ou de la course du dimanche, j’ai le choix, en tant que manager, d’assister à l’action sans interruption en temps réel ou d’avancer le temps à plusieurs vitesses, voire de faire une pause. C’est confortable et cela me permet d’adapter le rythme de jeu à mes préférences. Les essais du vendredi semblaient confirmer notre focalisation sur une vitesse de pointe élevée, mais le samedi, nous avons soudain été impitoyablement distancés lors des qualifications. Apparemment, le temps plus froid a fait chuter la température de l’asphalte, ce qui nous a fait perdre de l’adhérence. J’aurais dû faire plus attention ! Au final, nos gars se sont retrouvés 13e et 17e, une honte, je peux le dire ! Je n’ai pas pu regarder Toto Wolff dans les yeux quand nous nous sommes croisés plus tard dans le paddock. Même pendant la course, nous pouvons encore adapter la stratégie. C’est particulièrement important en cas de safety car ou de changement de météo. Mais la suite, je vous la raconterai volontiers en détail ! Il fallait voir cette course ! Dès le départ, Verstappen s’est d’abord emparé de Vettel et Ricciardo, directement dans le premier virage, zack, comme on le connaît de lui. Perez a eu un peu plus de mal dans le trafic, c’est pourquoi j’ai adapté la durée de son relais en cours de course et modifié la composition des pneus pour l’arrêt au stand. Je l’ai mis en pneus durs pour qu’il puisse rouler plus longtemps et peut-être gagner des positions à l’arrière. Soudain, Albon et Schumacher se percutent. Ce n’est pas de la tôle froissée, mais c’est le chaos, car la voiture de sécurité entre en piste. Toutes les voitures rentrent dans les stands, nous aussi nous faisons rentrer Verstappen et lui chaussons des pneus tendres frais. Nous laissons Perez dehors, il n’a bien sûr aucune raison de changer de pneus en raison de son arrêt en pneus durs et s’en sort nettement mieux. La présentation graphique des courses est étonnamment bonne pour un jeu de gestion et convainc surtout par des réglages de caméra réussis A la fin de la phase de safety-car, nos gars sont 5e et 6e, juste derrière, mais Verstappen est derrière Perez à cause de l’arrêt. Situation stupide, car en fait nous aurions préféré avoir Max devant. Je me racle donc la gorge, j’attrape le micro et j’envoie un message radio depuis les stands changez de position ! Aussitôt dit, aussitôt fait, il n’y a pas de discussion chez nous. Celui qui ne fonctionne pas comme un joueur d’équipe doit partir. J’aurais aussi pu demander d’économiser du carburant ou d’accélérer, comme je l’entendais. De telles directives d’équipe sont désagréables, mais elles doivent être prises de temps en temps. Verstappen s’est emparé de Sainz lors d’une fin de course passionnante, mais Hamilton, Russell et Leclerc sont déjà partis. Une quatrième place devrait tout de même satisfaire notre sponsor. Dans deux semaines, à Imola, nous ferons encore mieux, j’y veillerai, comptez sur moi! L’action de course et l’étendue surprennent positivement Merci, Monsieur Barsch, pour votre description ! Voilà , nous espérons que vous avez maintenant une bonne idée de ce qui vous attend en tant que manager dans le cadre de votre activité. Le développeur Frontier nous a montré F1 Manager 2022 en détail, mais nous n’avons malheureusement pas encore pu y jouer nous-mêmes. Néanmoins, nous pouvons d’ores et déjà dire que les nombreux petits détails et l’action de course de ce jeu de simulation nous ont agréablement surpris. Cela commence par le règlement appliqué avec une précision méticuleuse, comme par exemple la limite des coûts ou les quotas d’heures réglementés dans la soufflerie, et s’étend jusqu’à l’importante promotion de la relève et la mise en scène des courses. Plus nous obtenons de bons résultats au championnat, moins nous avons d’heures à disposition pour utiliser la soufflerie l’année suivante. Cela doit surtout profiter aux petites équipes pour rattraper le retard sur les grandes. Notre point fort et un bon exemple au lieu d’engager simplement un doubleur quelconque pour le rôle de l’ingénieur de course, le développeur Frontier a fait venir les vrais collaborateurs devant le micro pour chaque écurie. Chez Ferrari, c’est donc Riccardo Adami qui vous parle à l’oreille, chez Mercedes, c’est le calme habituel de Peter Bonnington, et ainsi de suite. Pour les fans, c’est un gros plus pour l’ambiance ! Les courses sont très réalistes grâce à une transposition à l’échelle 11 des réglages réels des caméras de télévision. A cela s’ajoute un effet de flou subtil mais très efficace lors des mouvements de caméra dynamiques. Au final, F1 Manager 2022 n’a même pas à rougir de F1 2021 au premier coup d’œil. En y regardant de plus près, on se rend vite compte que la qualité graphique n’est pas la même. Les voitures elles-mêmes ont encore l’air de rouler sur des rails, alors qu’en arrière-plan, elles ne font que des calculs sur la base de nos décisions. D’ici la sortie du jeu, les animations maladroites des voitures devraient être améliorées. En ce qui concerne le niveau de difficulté, les développeurs ont répondu à nos questions en nous disant que vous pouvez même être expulsé de votre équipe si vous faites du mauvais travail. Dans ce cas, ce n’est évidemment pas le game over qui s’impose, mais vous devez d’abord rétablir votre réputation auprès d’une personne de l’arrière-ban. Mais bon, la Formule 1 a toujours été un défi difficile à relever! Conclusion de la rédaction Je ne suis généralement pas un grand fan des jeux de gestion. C’est sans doute surtout parce que je crains les interfaces utilisateur surchargées et que je n’ai que peu d’affinités avec le football sacrilège !. Mais j’ai de l’essence dans le sang depuis mon plus jeune âge et la lutte pour le dernier dixième de seconde me donne plus de sueurs froides qu’un penalty à la 93e minute. C’est pourquoi, après mes premières impressions de F1 Manager 2022, je suis à la fois soulagé et surpris. Rien dans ce jeu ne ressemble à un tableau Excel jouable. L’interface avec les différents onglets en bas de l’écran semble à première vue bien pensée et la gestion de l’écurie s’étend vraiment jusqu’aux plus petits domaines, auxquels je ne m’attendais pas du tout lors de l’annonce. C’est surtout le scouting des jeunes pilotes et la mise en scène des courses étonnamment riches en action qui m’ont donné envie d’en savoir plus. Ce jeu pourrait me coûter plusieurs semaines de ma vie ! J’ai maintenant très envie de me rendre dans le paddock et de voir si F1 Manager est aussi amusant à jouer sur le long terme qu’il n’y paraît. Car le jeu n’a pas seulement le potentiel d’un très bon jeu de gestion. Il a même tout ce qu’il faut pour devenir l’expérience de Formule 1 la plus complète sur PC depuis de nombreuses années, car contrairement aux jeux de course Codemasters, il ne simule pas seulement la course, mais aussi tout ce qui l’entoure. Et dans la plupart des sports, ces éléments sont aussi importants que dans la Formule 1.. 480 186 331 419 180 330 392 306